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NodusFall: HoYoverse prova a fare il suo Monster Hunter (e sembra funzionare)

Ho visto il trailer di NodusFall, il nuovo dark fantasy cooperativo firmato HoYoverse, e devo dirvi una cosa: mi ha lasciato di stucco. Ecco perché secondo me questo progetto merita tutta la vostra attenzione.

27 agosto 2026
NodusFallHoYoversedark fantasygioco cooperativoMonster Hunter

Ok ragazzi, dobbiamo parlare di NodusFall

Allora, mettiamoci comodi perché ho appena finito di guardare il trailer di NodusFall e ho ancora quella sensazione addosso, quella cosa che ti prende quando vedi qualcosa e pensi "ma aspetta un attimo, questa roba mi interessa davvero". E sì, lo so cosa state pensando: un altro annuncio, un altro trailer, un altro gioco che sembra bellissimo e poi chissà come va a finire. Vi capisco, siamo tutti un po' cinici ormai, io per primo. Ma qui c'è qualcosa di diverso, e ve lo spiego con calma.

NodusFall è il nuovo progetto di HoYoverse, sì, esatto, quelli di Genshin Impact, Honkai Star Rail, Zenless Zone Zero. Quei mostri che hanno costruito un impero videoludico sui gacha e sugli open world colorati e stilosissimi. Solo che stavolta hanno deciso di virare completamente, di prendere una direzione che nessuno si aspettava: dark fantasy cooperativo. E ragazzi, quando ho letto quelle due parole insieme al nome HoYoverse mi si è accesa una lampadina.

Il Monster Hunter che non sapevamo di volere

Nel titolo del mio video l'ho definito "il Monster Hunter di HoYoverse" e non l'ho fatto tanto per fare click, ve lo giuro. È proprio la sensazione che mi ha trasmesso il trailer. Quel senso di caccia epica, di scontri contro creature enormi, di cooperazione tra giocatori dove ognuno ha il suo ruolo e la sinergia fa la differenza tra la vittoria e il wipe totale.

Se avete seguito il mio canale sapete che io vivo di questa roba. Extraction shooter, looter shooter, tutto quello che ha a che fare con la progressione, il loot, il grind fatto bene, la cooperazione con gli amici. E un dark fantasy cooperativo con quella impronta tipo Monster Hunter è esattamente il tipo di esperienza che mi fa brillare gli occhi. Perché diciamocelo: quando la formula è quella giusta, quel loop di "esci, combatti, prendi il bottino, migliora l'equipaggiamento, torni più forte" è una delle cose più soddisfacenti che il gaming possa offrire.

Ma perché mi fido così tanto di HoYoverse?

Qui devo essere onesto con voi. HoYoverse non è la classica software house indie che spara un trailer pieno di promesse e poi sparisce. Questi hanno dimostrato più e più volte di saper mantenere un gioco vivo per anni, con aggiornamenti costanti, contenuti nuovi, un supporto tecnico serio. E soprattutto hanno una direzione artistica pazzesca.

Perché una cosa che salta subito all'occhio guardando NodusFall è proprio il comparto visivo. C'è quella cura maniacale nei dettagli, nelle animazioni, nel design delle creature e degli ambienti che solo chi ha budget e talento può permettersi. Il dark fantasy non è facile da fare bene, è un genere dove è facilissimo cadere nel generico, nel "solito castello gotico con i mostri neri". Ma qui si vede una personalità, un'identità visiva che spero mantengano fino al lancio.

Cosa mi aspetto (e cosa temo)

Adesso, siccome non voglio farvi credere che sia tutto oro quello che luccica, mettiamo giù anche qualche dubbio. Perché è giusto ragionarci sopra.

  • Il modello di monetizzazione: HoYoverse vive di gacha. Ora, un dark fantasy cooperativo con dinamiche da Monster Hunter come si sposa con quel tipo di monetizzazione? Questo è il grande punto interrogativo. Spero vivamente che non ci ritroviamo con meccaniche pay-to-win o con progressioni bloccate dietro paywall assurdi.
  • La profondità del combat: il trailer fa vedere scene spettacolari, ma il diavolo sta nei dettagli. Un gioco così vive o muore sul feeling del combattimento, sulla varietà delle build, sulla sensazione di crescita. Bisognerà provarlo con mano.
  • Il supporto endgame: per chi come noi mastica extraction e looter, l'endgame è tutto. Se il gioco finisce dopo venti ore non ha senso. Serve un loop che ti tenga incollato per mesi.

Detto questo, sono difetti potenziali, non certezze. E se c'è una compagnia che ha le carte in regola per gestire tutti questi aspetti, quella è proprio HoYoverse. Hanno l'esperienza, hanno i soldi, hanno il team.

Perché questo annuncio conta per la nostra community

Noi siamo gente che ama i giochi cooperativi con anima. Chi mi segue per Arc Raiders, per Marathon, per Destiny 2 sa esattamente di cosa parlo: la magia sta nel condividere l'esperienza con altri, nel superare insieme sfide che da soli sembrerebbero impossibili. E un dark fantasy cooperativo con quella impostazione entra di diritto tra i giochi da tenere d'occhio nei prossimi mesi.

Io personalmente lo metto già nella mia watchlist con un cerchietto rosso bello grosso. Non perché sia sicuro che sarà un capolavoro, ma perché ha tutti gli ingredienti per esserlo. E in un panorama dove ormai molti annunci sono fumo negli occhi, vedere HoYoverse buttarsi su un genere così è una boccata d'aria fresca.

La mia sensazione finale

Alla fine dei conti, quello che voglio trasmettervi è semplice: tenete d'occhio NodusFall. Non fatevi trovare impreparati. Questo è uno di quei progetti che potrebbe davvero sorprenderci, nel bene, e che potrebbe diventare uno dei giochi cooperativi di riferimento se HoYoverse gioca bene le sue carte.

Io continuerò a seguirlo passo passo, e appena escono nuove informazioni, gameplay veri, dettagli sul lancio e soprattutto sulla monetizzazione, ne parleremo insieme. Perché è così che funziona qui: ci prepariamo insieme, ci facciamo trovare pronti, e quando arriva il momento buttiamoci dentro tutti quanti.

Fatemi sapere nei commenti cosa ne pensate voi. Vi ha colpito il trailer? Siete scettici per via del passato gacha di HoYoverse? O come me avete quella scintilla negli occhi? Sono curioso di leggervi.

Guarda il video completo su YouTube

Ci vediamo al prossimo video, e mi raccomando, restate pronti. Un abbraccio a tutti!